Der China Digital Entertainment Congress (CDEC) 2019 startet in Schanghai
(ots) - Am 1. August
Digital Entertainment Congress (CDEC) 2019 unter dem Motto
"Challenges, Opportunities and Dreams" (Herausforderungen, Chancen
und Tr
Als eine der professionellsten, gewichtigsten und international
einflussreichsten Veranstaltungen der chinesischen Industrie f
digitale Unterhaltung zieht der CDEC immer wieder eine ganze Reihe
von chinesischen Unternehmen aus der digitalen Unterhaltungsbranche
an, wie beispielsweise Tencent, NetEase, Perfect World, Giant
Interactive Group und Shengqu Games. Hier finden Unternehmen die
Gelegenheit, gemeinsam mit anderen die Transformation der Kultur- und
Kreativbranche hin zu einem neuen digitalen Zeitalter anzusto
die weltweite Gemeinschaft der digitalen Unterhaltung zu f
Dabei k
Aufbau eines
"Die Branche f
sich st
und immer wertvolleren Angeboten f
emotionale Bindung zu diesen. Unternehmen aus der digitalen Kultur-
und Kreativbranche k
machen, um den herk
umzugestalten und gemeinsam mit traditionellen Akteuren auf diesem
Gebiet neue Dynamiken zu erkunden und zu erschaffen", sagte der CEO
von Perfect World, Dr. Robert Hong Xiao, im Rahmen seiner
Keynote-Rede auf der Konferenz.
"Dar
wahrscheinlich auch die E-Sport-Branche grundlegend ver
Anwender neue, aufregende Spielerlebnisse erhalten werden, was die
alten Formen der Unterhaltung sowohl auf Herstellerseite wie auf
Seiten der Verbraucher komplett ver
dabei, die Weiterentwicklung des E-Sports nach vorne zu katapultieren
und gleichzeitig den traditionellen Sportarten neue M
er"
Die Branche f
dynamischsten Bereichen der chinesischen Wirtschaft geh
nicht nur die Art, wie Inhalte produziert, vermittelt und konsumiert
werden, v
Bereiche der Branche angespornt und hier zu einer Verj
beigetragen.
Nimmt man den E-Sport als einen der aufstrebenden Bereiche in der
Branche als Beispiel, so hat dieser Sektor durch die Zusammenarbeit
mit anderen Marktteilnehmern aus dem weiter gefassten Bereich f
Unterhaltungsinhalte eine ganze Reihe neuer Formen des Entertainments
geschaffen. Dazu geh
Live-Veranstaltungen, Filme und Musik, wodurch das Angebot an
Erlebnissen f
dass E-Sport die herk
Unterhaltungsbranche anspornt, wird diese Branche wahrscheinlich auch
neue Gesch
Online-Handel und Ausbildungsangebote rund um das Thema E-Sport.
E-Sport hat sich schrittweise zu einer Plattform f
weitverbreiteten Unternehmergeist und massenweise Innovationen
entwickelt. Gleichzeitig bietet er neue Chancen f
vielen chinesischen St
der der E-Sport ein Teil ist, liegt in dem Versprechen, dass seine
einzigartigen M
der Branche haben es sich mittlerweile zur Aufgabe gemacht,
herauszufinden, wie die Industrie ihr Potenzial mithilfe von
Innovationen entfesseln kann.
Die CDEC, die derzeit gemeinsam mit der China Digital
Entertainment Expo and Conference (ChinaJoy) stattfindet, ist eine
hochwertige und tonangebende Konferenz, die seit ihrem Start im Jahr
2003 mittlerweile zum 16. Mal ausgerichtet wird. Die CDEC wurde und
wird auch weiterhin von offiziellen Regierungsvertretern, die stets
zahlreich vertreten waren, sehr gesch
viele F
digitalen Unterhaltungsbranche, die ihre Teilnahme bisher jedes Jahr
zugesichert haben, eine unverzichtbare Veranstaltung.
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Datum: 07.08.2019 - 13:27 Uhr
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Der CEO von Perfect World, Dr. Robert Hong Xiao, spricht auf der Veranstaltung über neue Entwicklun
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