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Play2Live: Im Spiel Fortnite sind für Streamer jetzt interaktive Aufgaben verfügbar

ID: 1522483


(ots) -

Die Entwickler der Cybersport-Streaming-Plattform Play2Live gaben
heute bekannt, dass Nutzer jetzt Streamern im Fortnite-Spiel
interaktive Aufgaben zuweisen und ihren Fortschritt
k
zwischen den Plattformnutzern geschaffen. Au
das LUC (Level Up Coin)-Token als einziges Zahlungsmittel innerhalb
der Plattform eine Art Wirtschaftssystem gebildet.

(Logo:
https://mma.prnewswire.com/media/720354/Play2Live_Logo.jpg )



Der technische Direktor des Projekts, Vladislav Arbatov, sagte, dass
jeder Benutzer der Play2Live-Plattform jetzt einem Streamer in
Fortnite die Nutzung bestimmter Waffen, Ausr
innerhalb einer vorgegebenen Zeit oder an einem bestimmten Ort
anbieten kann. Vladislav Arbatov kommentierte die neuen Funktionen
von Play2Live:

"Wir bieten einzigartige Funktionen f
Abonnenten, mit deren Hilfe sie die vom Streamer produzierten Inhalte
direkt beeinflussen. Im Spiel Fortnite k
bitten, 10 Gegner mit Scharfsch
ununterbrochene dreist
insgesamt zu
anderen mit LUC-Token unterst"

Ein Streamer kann eine bestimmte Aufgabe oder mehrere Aufgaben
gleichzeitig ausw
erhalten sie Belohnungen in H
Preises, und im Falle eines Scheiterns werden die Token an die
Zuschauer zur
feststellt, ob der jeweilige Streamer die Aufgabe tats
hat. Das neuronale Netz "beobachtet" den Stream und ermittelt mit
h
Tats
Einzahlung in LUC-Token oder ein Analogon der Treuhandfunktion mit
einer Einzahlung in LUC f
ausgef

Die aktivsten Benutzer erhalten au
denen sie ihre Interaktionen innerhalb der Plattform gamifizieren
k
Aktivit

Derzeit testet Play2Live das System mit den interaktiven Aufgaben
f
bald vergr
Vladislav Arbatov. Er erkl

"Interaktive Aufgaben funktionieren bereits ausgezeichnet in
Overwatch, aber sie werden bald f




Bis Ende des Jahres werden solche Funktionen f
verf
Netzwerktrainings k
hinzuf
zusammenzuarbeiten, und werden die Fans fragen, welche Aufgaben sie
f"

Play2live kombiniert Blockchain-Technologien und
Streaming-Dienste, bei denen Benutzer auf mehr als 15 verschiedene
Arten Geld ausgeben k
Projekten.



Pressekontakt:
Anton Repnikov
+79169765882

Original-Content von: Play2Live,

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Datum: 18.07.2018 - 18:46 Uhr
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